Split-Screen-Multitasking: Geteilter iPad-Bildschirm unter iOS 8 im Video
Am Dienstag hatten wir über das in iOS 8 versteckte Split-Screen-Multitasking berichtet. Apple hat die Grundlagen für eine offiziell nicht dokumentierte Funktion in die Betaversion des Mobilbetriebssystems gepackt, auf deren Basis sich mehrere Apps den Bildschirm eines iPad teilen können. Der Entwickler Steve Troughton-Smith konnte das Feature nun in einem iOS-Simulator aktivieren und in einem kurzen Video demonstrieren.
Wie bereits bekannt sieht Apple vor, dass die Apps statt dem vollen Bildschirm auch nur ein Viertel, die Hälfte oder drei Viertel davon einnehmen können und der Rest der Fläche dann für eine andere App zur Verfügung steht. Die Größenänderung erfolgt durch eine Zwei-Finger-Geste, im derzeitigen Stadium der Implementierung lässt sich das Ganze aber lediglich mit einer einzelnen App testen.
Wir hatten ja bereits darauf hingewiesen, dass Apple diese Funktion möglicherweise erst zu einem späteren Zeitpunkt ankündigen und offiziell freigeben wird. Gut möglich ist in diesem Zusammenhang, dass die Aktivierung von speziellen Hardwarevoraussetzungen abhängig ist und das Split-Screen-Multitasking eines der Haupt-Features der nächsten iPad-Generation wird.
Schön wäre auch die Nutzung von zwei IPads um eine App darzustellen. Z.B. Email, Bücher, Spiele
übertrieben :)
Ja genau. Oder noch besser 17 iPads um eine App darzustellen
Genau solche Antworten braucht die Menschheit. Deshalb interessieren mich nur noch die iFun-Artikel, die Kommentare kann man sich wirklich schenken.
Ja… Oder 18 -.-
Also die Apps in ¼ und ¾ Darstellung finde ich eher unbrauchbar. ¾ zumindest. Zwei Apps ½ nebeneinander aufs Querformat zu legen (jede app als Hochformat angezeigt) würde Sinn machen. Auch ¼ ließe sich einfac runter skalieren. Wenn man 4 gleich große Apps darstellt. Aber ¾ :/
Ich sehe einen Nutzen sofern man es auch im Portraitmodus nutzen kann. Oben bzw. Unten ein Video in 1/4 und nebenbei mit 3/4 surfen.
Die Apps müssten für den Betrieb mit unterschiedlichen Größen gemacht sein. Eine App im 1/4 Bild könnte z.B. nur die Steuerelemente für den Player darstellen, wärend man auf dem Rest surft.
Wenn man dann noch Elemente (Dateien, Bilder) von einem Bereich in den anderen verschieben könnte, wäre das super. Eine App, die mir in einem kleinen Bereich den Inhalt meines NAS anzeigt, könnte so Dateien an eine andere App übergeben.
Die Foto-App könnte dann die Bilder leicht in eine andere App übergeben, ohne dass die App Zugriff auf alle Bilder und die Kamera hat.
Eine gute Umsetzung, was ich von Apple erwarte, setze ich da voraus.
Meiner Meinung nach… Nutzlos. Ich finde das iPad oder eventuell das iPhone sind zu klein dafür.
Auf OSX würde ich es mir wünschen.
Das würde viel mehr Sinn machen.
Du wünschst Dir unter OSX zwei Programme nebeneinander laufen lassen zu können?
Ja. Aber bevor wir uns falsch verstehen, spreche ich von Splittscreens. So wie bei Windoof.
Das Programm hyperdock kann das unter anderem. Also dass man ein Fenster an eine bildschirmseite bewegt und es automatisch auf die hälfte der displaygröße angepasst wird.
Wie meinst du splitscreen?
Kann ja 2 Fenster nebeneinander.
Wenn du die automatik von windows meinst, da gibts cinch für os
„…Auf OSX würde ich es mir wünschen…“ o_O
Man, und ich Idiot hab mir doch echt 2 iMacs gekauft um mit zwei Programmen gleichzeitig zu arbeiten ;)
Also ich bin eher der Meinung das Apple das intelligenter Anbieten sollte. Warum die App mit dem UI auf 1/2 quetschen. Viel mehr sollten die Entwickler in die Pflicht genommen werden sich Spezielle UI für den Multitasking Betrieb auszudenken. Und dann nur die Funktionen anzubieten die auch da Sinn machen. Würde einen schönen Mehrwert bieten. Z.b nie die elementaren Bedienelemente von Spotify im 1/4 betrieb anzuzeigen.
Ab einer gewissen Größe wird die iPhone-Ansicht auf dem iPad dargestellt. Zumindest ist das das Ziel (siehe WWDC-Video „What’s new in Cocoa Touch“). So muss man nicht mehr zwei GUIs für eine App coden sondern das GUI passt sich der Größe der Anzeige an. Deshalb gibt es auch Simulatoren, bei denen man die Displaygröße komplett frei wählen kann um zu sehen, ob sich das GUI korrekt verhält.
Genau das gibt es ab iOS 8, nennt sich „Size Classes“. Du kannst das Layout deiner App in jeder Achse für 2 Größen (Small und Regular) anpassen, auch Elemente hinzufügen/wegnehmen. Dadurch entfällt das unabhängige Gestalten iPhone vs iPad: iPhone ist Small, iPad Regular, iPhone querformat in der Breite Regular und in der Höhe Small, iPad Auf halber breite oder kleiner in der Breite small usw.
geht mit flexiglass tiptop
Das ist auch die Funktion die mir bei OSX fehlt.
Dieses an den Rand ziehen und das Programm skaliert sich auf den halben Bildschirm.
Kennt jemand dafür eine Lösung?
Cinch oder BetterTouchTool
Aber ja, imho sollte OSX Yosemite das von Haus aus können. Ich hoffe das wird noch nachgeliefert, ist eigentlich ein must have mittlerweile!
Danke
Ich kann mir vorstellen das da irgendjemand ein Patent drauf hat, sich nicht wirklich für 3rd Party Versionen interessiert, aber darauf wartet Apple zu verklagen sollten sie es einbauen. Ob der jemand jetzt Microsoft (die mit Areo Snap die ersten waren die die Funktion kommerziell verbreitet haben) oder ein unabhängiger Entwickler wäre weiß ich nicht.
Ich nutze Moom und bin damit sehr zufrieden. Gibt es im Mac App Store.
Schau mal nach BetterSnapTool. Verwende ich seit einem Jahr und bin super zufrieden.
Bettersnaptool
könnte auch ein teil des frameworks sein, auf das entwickler zukünftig zigreifen können. es gibt z.b. einige notiz- und schreib-apps, die ein browserfenster mit implementiert haben. dafür müsste sich dann nicht jeder entwickler was eigenes überlegen, sondern könnte auf dieses feature zurückgreifen.
Beim Surface/Windows 8 finde ich die Funktion super. Es gibt (zumindest bei mir) immer mal die Notwendigkeit mit zwei Apps parallel zu arbeiten. Da sind zwei Apps nebeneinander deutlich besser als das ewige hin und her schalten. Bei Windows 8 konnte man die Unterteilung auch nur in festen Größen (1/2, 2/3, etc. ) vornehmen und Windows 8.1. verbessert das auf stufenlose Aufteilungen (jede App kann ihre Mindestgröße selber angeben). Auf dem iPad nur feste Stufen anzubieten wäre ein Anfang aber verglichen mit Windows dennoch nur halb so gut. Ich bin mir aber auch nicht sicher, ob die Funktion auf dem iPad soviel Sinn macht wie auf Windows Tablets. Diese haben ja meist ein anderes Bildschirmverhältnis. Auf einem längeren/breiteren Display macht die Funktion natürlich mehr Sinn… Ich bin gespannt.
Als Musiker nutze ich das IPad schon seit Jahren als Notenbuch und war immer hochinteressiert wenn es sich um größere iPad Auflösungen ging.Aber wer will schon so ein fettes iPad mit sich rum tragen.Die Lösung mit dem Splitting wäre für mich optimal.
Wenn es ein iPad pro mit XXL Display geben wird macht das Sinn ansonsten seh ich da wenig nutzen